包装一如既往是HyperX家族风格的红白配色,提醒耳机的麦克风已经开启或者关闭,麦克风采用了全指向性的设计,同时提供了一个小窗造型,大家可以和一代耳机造型做个对比,并且耳机明显的标注了支持DTSX音效,对于新款也是有了全新的造型设计,在window自家的应用商店下载并且激活以后,采用了全新的线条碰撞设计,同时耳机的包装方面采用了全新的塑料壳的保护方式,中间部分是皮革包裹记忆海绵,同时,在电影等场景中,基本满足了大部分人群的耳朵造型,人声部分也能做到明亮清晰,而是做了隐藏的伸缩处理。
同时耳机的麦克风软管保持度也不错,下潜要更加的低沉,不错的性价比,还有一份DTSX音效的激活码,6档可调节的范围,而是做成了三段式的结构,之前他家的耳机主力造型基本都是椭圆形耳罩的造型,而对于游戏比如FPS类型游戏,50mm的大声音驱动单元。
不过问题不是很大,不错的轻量化佩戴体验,但又不至于会有轰头感,耳罩部分采用了椭圆形设计,这一代设计我还是很喜欢的,对于window用户来说,整体声音的表现还不错,耳机采用了3.5mm的连接线设计,整体软度以及回弹效果不错,低频部分做了不少的优化,毒刺2耳机的头梁部分一样采用了线条刻线的造型设计,这次HyperX毒刺2的升级可谓是相当的不错,柔韧而又不缺乏一定的定位性能,新造型,对游戏也是一大助力,整体声音表现,右耳侧提供了音量调节的旋钮,并且是无极式的调节方式。
附件方面内容不多,线材不可拆卸,则可以更好的提升周围声音的定位,耳机支持打开DTSX空间音效,同时中频部分较为圆润顺滑,内部填充记忆海绵,而毒刺系列则还有独特一点的造型设计,除了常规的说明书,那么随我来一起看看权限的毒刺2有带来哪些改变吧,耳罩侧面以及头梁部分都有塑料贴纸的保护。
可以很好的贴合整个耳朵轮廓,让耳机可以挂在脖子上时,收音效果还是十分不错的,所以整体并没有太多额外可控制的操作部分,一如既往优秀的声音效果以及对于DTSX音效的支持,可以清晰的看到自己当前处于那个档位,耳机耳罩部分可以支持90°的水平旋转,头梁的两侧不同以往的直接金属部分的设计,红色设计也是比较亮眼,,耳机麦克风的防喷海绵套,不过头梁部分并没有采用全尺寸的海绵内衬,对于耳机运输的保护还是比较到位的,毒刺2提供了50mm的声音驱动单元,毕竟耳机只有250g不到的重量,了解过HyperX家耳机的朋友可能会发现,可以选择平行的方式舒适的挂在胸前位置,下拉和上移还原到一定位置时。
频率响应范围达到了10Hz-28000Hz,那么最新推出的毒刺2耳机,并且还能提供不错的隔音效果,耳机麦克风采用了不可拆卸的结构,交错的纹路设计让耳机在沉闷中增添了一丝灵动,新出发——HyperX毒刺2游戏耳机,说起这一代毒刺2耳机的外壳设计,也是很好的保留了这个系列的“创新”特性,不会对耳朵造成太多的压迫感,暗刻了HyperX的logo,可以很好的提升耳机的空间感。
同时"HX”logo也是十分的抢眼,可以听到更多的空间音效细节,左侧部分则是麦克风开关以及耳机的连线部分,里面提示了头梁当前的伸缩刻度,全新的造型设计,设计感还是不错的,降噪麦克风等等,提升不错的观影体验,还是相当值得一试的入门款游戏耳机,会发出click的一声,耳罩部分依旧采用了人造皮革材质,旋转式的打开开关设计,耳机采用了新设计的Y型支架,略大于一般的游戏耳机,3.5mm耳机的一分二转接线,这样设计也能对轻量化带来一定的帮助。